sábado, 9 de junio de 2012

Wii U GamePad es “Single-Touch” por Precisión



El productor de “software” de Nintendo, Katsuya Eguchi fue entrevistado recientemente por GameTrailers donde reveló la razón por la que la pantalla táctil del Wii U GamePad no es “multi-touch”. Eguchi admitió que aunque el precio es un factor, la prioridad principal en decidir la interface táctil es la precisión en donde tú tocas y la precisión que se refleja en el juego.

No hay comentarios:

Publicar un comentario