Un juego de rompecabezas donde debes llegar
al tope del mismo para rescatar a los niños, empujando y halando bloques Pushmo.
De eso es lo que se trata este juego de Intelligent Systems Inc. y Nintendo. Teóricamente
es un concepto muy simple, sin embargo, déjaselo a Intelligent Systems para que
haga de un concepto sencillo un tremendo juego.
El juego comienza en un día normal en el
parque Pushmo, donde los niños están quedando atrapados dentro de los
rompecabezas de Pushmo. La meta del juego es esencialmente, llegar hasta lo más
alto de los rompecabezas donde los niños están atrapados. Los rompecabezas
tienen formas diferentes y algunos son hasta murales de personajes retro de la
franquicia de Nintendo, entre otras cosas. Los bloques Pushmo solo se pueden
halar 3 niveles hacia atrás (o sea, tres veces) y también se pueden halar de
lado, siempre y cuando no estés parado en el mismo. El juego hace un buen
trabajo explicando los mecanismos del mismo con una lección de 18 rompecabezas
Pushmo. Con estos límites, el jugador debe ingeniárselas para llegar al tope.
Sin embargo el juego te ofrece una variedad de funciones por si cometes algún error.
Una función es volver el Pushmo a la normalidad parándote en un botón en el
juego y la otra función es la habilidad de retroceder el tiempo. Esto hace
reversibles algún error que hayas cometido hace poco (por ejemplo, te caes y no
hay forma de subir).
El juego tiene muchos rompecabezas para
hacer y los mismos se hacen en un orden predeterminado. Pero si por alguna razón,
pasa un tiempo y no logras vencerlo, en el menú de pausa saldrá la opción de
brincar al próximo rompecabezas sin terminar ese Pushmo. Las gráficas en este
juego son bellas. Los colores que se usan hacen que este juego se vea con mucha
vida. El efecto 3D del juego es muy bueno. Con este se distinguir mucho mejor
la distancia en la que has halado los Pushmo. En cuanto al sonido y la música,
el juego no tiene mucha variación del mismo, pero la música es pacífica, lo que
deja al jugador pensar con calma como vencer el rompecabezas.
Lo más importante de este juego es el “gameplay”.
El juego se controla de una manera bien fácil: brincas con el botón A, agarras
los bloques Pushmo con B, presiona el botón L para retroceder en el tiempo y
presionas la R para poder mirar el rompecabezas. El juego empezará con unos
rompecabezas fáciles, pero no te confíes. El nivel de dificultad aumenta rápidamente
y no podrás halar los Pushmo y lograr la respuesta de casualidad. Tendrás que
pensar cuidadosamente que bloque halar, cuanto lo debes de halar, etc. Y cuando
menos te lo esperes, el juego te muestra los “gadgets”. No quiero revelar
mucho, pero debo decir que los mismos añaden más profundidad a los rompecabezas.
Curiosamente, este juego no tiene funciones
de SpotPass ni de StreetPass. Sin embargo, tiene un modo de creación de
rompecabezas Pushmo para los que son creativos y los mismos pueden ser
compartidos por medio de códigos QR.
Para los amantes de rompecabezas o aquellos
que están buscando un buen reto, este es un juego que no se deben perder. El juego
está disponible para descargar por medio del Nintendo eShop por sólo $6.99.
Veredicto:
9.0/10 (Excelente)

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