El productor de “The Legend of Zelda”, Eiji Aonuma, en una entrevista con Nintendo Power, habló sobre como sería un juego de Zelda en el Wii U.
Compartió ideas de posibles usos del control del Wii U en un juego de Zelda. Mencionó de nuevo el uso de tener todo el inventario en la pantalla del control del Wii U, haciendo mucho más fácil el cambiar que herramienta Link esta usando. Una nueva idea que mencionó es usar el control del Wii U para manipular diferentes ‘items’ de diferentes formas utilizando el nuevo control y su funciones de movimiento. Aonuma esta muy emocionado con todas las funciones y oportunidades que traerá el tener dos pantallas en una consola de casa.
Con esto creo que podemos tener fé que un juego de Zelda podrá terminar siendo uno de los más interactivos y uno de los mejores.

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