viernes, 1 de julio de 2011

Wii U puede cambiar la forma que se interactúa en los FPS




Katsuya Eguchi de Nintendo dice que Nintendo esta muy emocionado sobre las posibilidades que tiene el Wii U en cuanto a los juegos FPS. Dice que como mostrado en el demo de E3, la pantalla del nuevo control de Wii U va a ser la parte clave para cambiar como se puede interactuar en un juego de FPS.

Un ejemplo es que en teoría, usando realidad aumentada, se puede disparar a los enemigos que no están en pantalla, usando el giroscopio del control de Wii U.  

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