De acuerdo a David Adams, el gerente general de Vigil Games, es fácil desarrollar juegos para el Wii U. Un equipo de tres desarrolladores pudo hacer que una versión de Darksiders II corriera en el Wii U en solo cinco semanas. Admite que al principio hubo un poco de dificultad en lo que aprendían lo que tenia el sistema, pero se hizo más fácil mientras más experiencia obtenían.
Según David Adams, el Wii U es más facil de manejar que el PS3 y esta a la par con el X360, por el contenido de API’s que tiene, haciendo más facil de programar para este y la simplicidad para manejar el hardware.

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