En una entrevista con Techland, Satoru Iwata explicó que la razón por la que el control del Wii U no soporta 3D es porque ellos tienen dos misiones complemente diferente. Una es el Wii U y la otra es el 3DS. En otras palabras, el 3D sin gafas seguirá siendo uno de los puntos que distingue el 3DS. Para la consola, Iwata menciona que el mercado de TV’s 3D-ready no es muy dominante todavía, por lo que si hacen solo el control 3D sería una imitación del 3DS.
Me imagino que también es por los costos. El control de Wii U se dice ser caro de por sí, imaginen cuan caro sería con 3D sin gafas.

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